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소환사의 규율 - 팀 플레이어 되기 (2) PPT 과정

기존에 자료까지만 받아놓고

라인작업 및 내용을 포함한 초안 작성하였습니다.

원노트를 통해 팀플레이어 되기의 내용을 단락으로 끊어서 라인을 형성하고

각 내용을 말로만 전달하는 것이 아닌 큰 단락 아래에 간단한 보충자료를 덧붙였습니다.

이후 라인을 검토하니 게임시작 전과 후로 내용이 크게 나뉘어지므로

게임이 시작된다는 중간 장면을 통해 브릿지를 만들어 주었습니다.

이 라인구성을 바탕으로 초안을 작성하였습니다.

초안단계로 각 페이지의 컨셉만 잡고

이미지의 수정 역시도 그래픽 프로그램이 아닌 파워포인트 하나만으로 간단한 수정만을 하였습니다.

초안을 통해 라인을 다시한번 점검하면서 내용의 추가나 삭제, 페이지의 첨삭이 이루어진 후에

그래픽 작업으로 넘어가게 될 것입니다.

소환사의 규율 - 팀 플레이어 되기 (1) PPT 과정

주제를 고민하다가 이제 발표할 일이 없는 PPT이므로 자료조사 단계를 최대한 생략하기로 결정하였습니다.
그래서 고른게 리그오브레전드 홈페이지의 팀플레이어 되기.

모든 내용이 다 써있으므로 저걸 참고하고 외적인 부분을 손보면서 만들려고 합니다.

일단 내용은 저게 전부이므로 복사해서 원노트로 옮기고 보기좋게 정리하였습니다.

제목이 '팀 플레이어 되기' 이므로 제일 위로 올렸고
이후 문단별로 나누어 3개의 문단이 되었습니다.

또한 앤드류 카네기의 명언은 앞보단 뒤가 낫다고 판단하여 맨 뒤로 빼내었고
문단의 첫 문장을 각 문단의 제목으로 삼았습니다.

각 문단의 제목 밑의 소주제별로 페이지를 나누어 8장 내외의 PPT가 될 듯 합니다.

[메트로 아이콘 0013] 오리진, Origin 메트로 아이콘

마지막 아이콘 오리진입니다.

요놈도 뭐 아이콘도 확실하고 색깔도 확실해서

금방금방 끝난 것 같습니다.


[메트로 아이콘 0012] 배틀넷, Battle.net 메트로 아이콘

배틀넷 아이콘입니다.

요놈도 펜툴로 땄는데 요놈이 제일 오래걸렸습니다 ㅎㅎ


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